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问题描述

我正在遇到Comsol多物理学中的图形问题,该怎么办?

解决方案

在遇到COMSOL多物理学中的图形问题时,该条目是列出一般策略的列表。

在以下条目中可以找到更多特定于问题的修复程序

图形问题的一般方法。

默认情况下,Comsol Multiphysics使用硬件加速渲染(OpenGL)来显示地块的几何,网格和可视化。需要使用OpenGL 2.1的图形卡来使用硬件加速渲染。

首次启动comsol多物理学,它将检测到图形卡是否支持必要的功能。如果没有,它将尝试退回以使用内置软件渲染,该渲染通常可以正常工作,但比硬件渲染速度慢得多,也不如硬件渲染。如果它不能成功地自动更改渲染,则必须手动进行。

更改渲染

最快的解决方案是切换到软件渲染:

  • 启动comsol多物理。

  • 要打开“首选项”对话框,在comsol桌面中:

    • Windows用户:来自文件菜单,选择喜好

    • Mac和Linux用户:从主菜单中选择选项>首选项

  • 在里面喜好窗口选择图形和绘图窗口并设置渲染选项软件

  • 点击好的并关闭comsol桌面。

如果OpenGL渲染不起作用,并且您对软件渲染的性能不满意,则可以尝试使用DirectX渲染器。在“选项”菜单上的“优先对话框”中,在“图形类别”中切换渲染器。您还可以通过使用用于启动的命令的选项来强制comsol多物理使用某个渲染器:

comsol -3Drend OGL(从OpenGL渲染开始)
comsol -3Drend DX9(从DirectX渲染开始)
comsol -3Drend SW(从软件渲染开始)

请注意,DirectX仅在Windows上可用。

在Windows计算机上,您可以从Comsol Launchers目录中选择要使用的渲染,该目录可从开始菜单:

请注意,如果您通过远程桌面或X-Server运行Comsol,硬件(OpenGL)渲染通常不起作用。在这些情况下,您可能需要运行软件渲染。

更改优化

虽然Comsol多物理与软件(和DirectX 9)渲染效果很好,但对于复杂的几何形状而言,它可能会有些波动。而且,为了利用后来版本的Comsol Multiphysics中所有改进的图形功能,您需要使用OpenGL渲染。

如果您遇到使用openGL渲染运行comsol多物理的问题,则值得更改优化设置在图形和绘图窗口的一部分喜好对话框(请参阅上面的“首选项”对话框的图像)。从质量表现可以有所作为。

更新图形驱动程序

图形卡的驱动程序经常在卡的初始发布后发展并得到增强,因此,如果您有图形问题,我们建议您从制造商主页下载并安装图形卡的最新驱动程序。

解决时崩溃

如果您在求解时遇到崩溃,则可能是由于求解时创建的图引起的。在这种情况下,请尝试在求解(从求解器序列)和收敛图(从研究节点)的产生时禁用图。